微软晓喻,将在来岁持续为Windows11提供遑急更新上海贝维建筑科技发展有限公司,进一步使这一平台在游戏方面取得优化。微软在Windows官方博客中示意:“咱们致力于于让Windows成为最佳的游戏平台,并将握续改良对游戏最要津的系统举止:后台负载科罚、电源与诊治优化、图形架构优化以及驱动更新。”
本年咱们还是看到在游戏范畴参加更多元气心灵,包括与华硕合营推出ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X——微软的首款掌机开拓。这些掌机具备独占功能,举例Xbox全屏体验(FSE)和Advanced Shader Delivery(ASD)。微软还改良了基于Arm开拓的Windows游戏体验,允许通过Xbox愚弄进行土产货游戏下载、扩大Prism模拟器的兼容性与性能,并提供原生的反舞弊有筹划。
跟着2026年的左近,微软晓喻将在来岁把Xbox FSE膨大到Windows PC,包括台式机、条记本电脑和二合一开拓。该功能现在处于预览测试阶段,更新到最新的Windows11预览版块并加入Windows和Xbox Insider样子即可体验。
Xbox FSE是一个以手柄为主的界面,能让玩家更快速地启动游戏,减少滋扰。它还能往常自不同线上平台的游戏库(包括Microsoft Store、Steam、Epic Games和Battle.net)整合到一个界面中。此外,由于进入FSE而不是Windows Explorer会占用更少的RAM,用户也不错期待游戏性能有所普及。
微软还缱绻在来岁把Auto Super Resolution膨大到掌机开拓,源流会在ROG Xbox Ally X上推出预览版。Auto SR源流发布于搭载Snapdragon X处理器的Copilot+ PC,旨在为以较低辞别率源流DirectX游戏的场景提供更了了的画面和更运动的帧率。
Advanced Shader Delivery(ASD)也将在更多Windows11开拓上执行,让系统在游戏下载阶段就预加载游戏着色器,从而让撑握的游戏在初次启动时加载更快、源流更运动、功耗更低。临了,微软示意正在优化与游戏体验最密切联系的系统举止,包括后台负载科罚、电源与诊治优化、图形架构优化以及驱动更新。更多细节将在2026年3月举行的游戏开拓者大会(GDC)上公布。


