索尼本日公布了2025财年第三季度财报,本文仅选录其游戏相关部分如下:

最初,在本季度当中,PS5又售出了800万台,比拟旧年同时,销量下滑了150万台。本季度当中,PS5和PS4整个的软件销量为9720万份,比拟旧年同时,销量则长了130万份。在这9720万份软件销量中,有1320万份为第一方,数字版占比76%。PSN月活跃用户达1320万东谈主。

这一季度的具体数据同比旧年同时:
销售额为687亿日元,下跌了4%(汇率影响:+665亿日元)
(-)硬件销量下滑导致硬件销售收入减少(+)汇率变动带来的影响
贸易利润(OI)为228亿日元,增长了19%(汇率影响:+289亿日元)
(+)汇率的正面影响(+)网络处事收入增长的影响(+)第一方游戏软件销量增长的影响(-)硬件业务赔本扩大
有鉴于此,索尼上调了对2025全财年的事迹瞻望:
销售额变为1600亿日元,上调了4%
(+)汇率变动带来的影响
贸易利润(OI)变为100亿日元,上调了2%
(+)第三方(非第一方)游戏软件销量增长的影响(+)汇率的正面影响(-)第一方游戏作品发售日研究带来的影响

PS5硬件销量下滑,但软件、数字版占比和网络处事却在抓续走高,这么的“此消彼长”究竟算不算一个健康的信号?在你看来,索尼刻下的要点,究竟是还在“卖主机”,如故还是透澈转向“卖生态”了?

